Os portugueses apostaram, em média, 63 milhões de euros por dia em jogos online durante 2025, totalizando mais de 23 mil milhões de euros ao longo do ano.
Um passatempo que começou como diversão entre amigos transformou-se, para muitos jovens nos Estados Unidos, numa perigosa espiral de dependência. As apostas desportivas online estão a custar dezenas de milhares de dólares a homens cada vez mais novos, revelam dados e testemunhos recolhidos pela CNN.
A Polícia Judiciária (PJ) tem abertos "alguns inquéritos" relacionados com o aliciamento sexual de crianças e adolescentes em plataformas de jogos como a Roblox, usadas a partir dos oito anos, revelou a força policial.
Com a utilização não mediada da internet, as crianças têm sido cada vez mais expostas a conteúdos “profundamente perturbadores” e impróprios. Uma reportagem no The Guardian revela o mundo obscuro dos jogos Roblox, num momento em que a relação das crianças com o online é muito questionada.
5% dos jovens com apenas 13 anos já jogam online a dinheiro. Esta é a análise feita pelo Serviço de Intervenção nos Comportamentos Aditivos e nas Dependências (SIDAC), no seu relatório Sinopse Estatística 2021 - Jogo e Internet, publicado esta semana.
As empresas de comunicações podem durante o estado de emergência limitar ou inibir os serviços audiovisuais de videoclube, plataformas de vídeo e jogos online para preservar a integridade e segurança das redes de comunicações eletrónicas.
Uma 'startup' do Porto criou uma plataforma de competições e jogos 'online' que permite aos jogador, amadores ou profissionais, ganhar dinheiro de forma "simples e rápida", em "qualquer lugar e momento", explicou à Lusa um dos fundadores, Daniel Pereira.
Há melhor do que haver quem nos deixe a pensar, num tempo em que nos desculpamos, por tudo e por nada, com a falta de momentos para “parar e pensar”? Gosto de ler alguns dos escritores, jornalistas e ensaístas que pontuam a revista de domingo do jornal “El Pais”. As crónicas são quase sempre boas re